米哈游全新奇幻写实动作游戏《源初之结》亮相科隆游戏展!
在2026科隆游戏展开幕夜完成全球首次公开亮相的《源初之结(NODUSFALL)》,是米哈游采用虚幻5引擎打造的写实奇幻多人合作动作新作,跳出过往二次元美术路线,主打巨型巨兽BOSS战与联机共斗玩法。官方已经在各大社交平台开通游戏官方账号,目前项目处于早期研发阶段,暂未公布确切上线日期。

世界观与故事背景
故事发生在神权陨落、原有世界秩序彻底崩解的破碎大地,天地间灾变频发,古老神话当中的巨兽、凶神挣脱束缚在世间游荡。玩家将化身「织者」,这个名字来源于世界设定里缠绕命运的丝线,织者的使命就是斩断灾厄死结,夺回散落世间的神格力量,联合散落各地的幸存者,尝试重新搭建世界的秩序。
世界观融合全球多元神话体系,既有中国古籍《山海经》记载的穷奇、九尾狐,也有融合北欧神话与德意志史诗《尼伯龙根之歌》的巨龙。场景覆盖荒原沼泽、断裂神域遗迹、灾变峡谷,还有十日凌空、巨树焚毁这类充满灾难氛围感的奇观景象。
核心玩法系统
本作核心定位为多人联机共斗动作游戏,既支持单人冒险体验完整剧情,也可以组队最多多名玩家一同挑战巨型BOSS,战斗强调团队配合,不同玩家分工承担近战攻坚、远程输出、牵制控制等不同定位,面对体型碾压玩家的巨兽,需要针对怪物弱点协同作战,利用地形规避毁灭性范围攻击游侠手游。
武器体系包含大剑、长柄兵器、弓箭、法术法杖等多种类型,武器的招式手感差异明显,玩家可以自由切换武器改变战斗风格。击败强大神话BOSS之后,可以夺取对方的神格,解锁专属神力技能,获得对应神话力量,丰富战斗手段。大世界层面拥有动态生态AI,野外分布野生动物与游荡怪物,开放区域可以自由探索,寻找遗迹、隐藏支线,结识智能NPC,收集装备、材料资源,打造、强化自身的战斗装备,提升织者的作战能力。

美术与画面表现
全面转向写实奇幻美术,告别卡通渲染风格,角色的布料、皮革、金属装备材质,环境地貌、天气光影都偏向主机3A写实质感。角色保留美型设计,同时兼顾写实的皮肤、面部细节。怪物设计尺度宏大,很多BOSS体型远超玩家角色,突出压迫感。虚幻5引擎带来全局光照、材质细节,灾难场景、神域遗迹的宏大场面表现力突出,也是米哈游第一次大规模尝试该美术赛道的大型项目。
公开PV展现内容
本次科隆放出接近三分钟首曝宣传片,前半段铺陈灾变世界观,展示破碎大陆、神话巨兽、世界灾变景象;后半段放出实机战斗片段,演示组队对抗巨型飞兽、神话怪物的多人作战场面,展示不同武器攻击、闪避、团队配合作战的流程,同时交代织者的身份与故事目标。

平台、研发状态与游玩提示
现阶段官方尚未公布确切发售窗口与登陆平台,结合项目定位大概率登陆PC、主流主机平台,移动端相关信息暂未对外披露。游戏仍然处在早期研发,PV展示内容为研发中版本,后续战斗手感、怪物设计、大世界内容都会持续打磨调整。官方后续会放出更多实机、测试相关消息,可以关注游戏官方账号获取最新动态。本作的商业模式、氪金体系目前完全没有对外公开,一切以之后官方正式公告为准。









