生化危机9安魂曲正式发售,Steam国区特别好评!
《生化危机9:安魂曲》于2月27日正式全球发售,登陆PC(Steam/Epic)、PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Nintendo Switch 2平台。主机平台已于2月27日凌晨解锁,PC平台则在当日下午1点正式解锁,Steam国区标准版售价为348元。本作是《生化危机》系列30周年纪念的收官之作,也是继2021年《生化危机8:村庄》后时隔五年的正统续作。

视角自由切换
游戏打破系列传统,支持在第三人称和第一人称之间自由切换,满足不同玩家的操作习惯。这种设计既保留了越肩视角的经典体验,也提供了沉浸式恐怖的第一人称选择。
双主角系统
采用双主角并行叙事结构,融合“生存恐怖”与“动作射击”两种体验。通过“恐惧积累”与“火力宣泄”的循环,为玩家提供系列前所未有的情感张力。
血液合成系统
引入全新的血液合成机制,玩家可通过收集素材制作不同效果的血液药剂,这一系统深度融入解谜与战斗环节。
舞台回归浣熊市
本作舞台重回核爆后的浣熊市废墟,这是自《生化危机3》后玩家首次重返这座标志性城市。浣熊市曾为全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地,如今已成满目疮痍的禁地。
全新主角Grace Ashcroft
玩家将扮演FBI探员Grace Ashcroft,她是《生化危机:爆发》中记者Alyssa Ashcroft的女儿。在母亲去世八年后,Grace奉命调查一系列与浣熊市旧案相关的神秘死亡事件,逐步揭开保护伞公司遗留的黑暗秘密。预告片中显示Grace试图揭开阴暗秘密,却似乎遭遇绑架事件,为剧情增添深层不确定性。
销量与热度
游戏实体版在美国线上渠道几乎全部售罄,发售当日,Steam平台同时在线人数峰值达到32万560人,刷新该系列PC端作品的历史纪录,较2023年《生化危机4:重制版》的16.8万峰值几乎翻倍。在卡普空旗下所有PC游戏中,本作在线人数已跃居第三位,仅次于《怪物猎人:世界》(33.4万)和《怪物猎人:荒野》(135.1万)。
评价走势
游戏上线初期,Steam国区用户评价呈现分化态势,首日81条反馈中好评占比仅51%,评级为“褒贬不一”。主要问题包括频繁闪退、运行时崩溃、索尼DualSense手柄未适配、光线追踪功能兼容性等技术缺陷。
但随着后续补丁更新及更多用户完成安装验证,游戏体验逐步改善。截至今日,Steam国区好评率已升至83%,进入“特别好评”区间,正稳步趋近全站评测的89%好评水平。
Nintendo Switch 2版特色功能
任天堂特别宣传了Switch 2版的Game Chat连麦功能,鼓励玩家“和朋友或伴侣一起游玩,产生一种仿佛正在结伴走进鬼屋的感觉”,通过“边笑边叫”的方式将恐怖体验转化为社交乐趣。
限定周边
任天堂同步推出了“Nintendo Switch 2 Pro手柄 生化危机 安魂曲版”,采用黑色基调并印有爱伞公司标识,售价11980日元(约527元人民币)。以主角Grace和里昂为原型的两款Amiibo将于2026年7月30日发售,可解锁游戏内专属武器外观。
制作背景
本作由中西晃史(Koshi Nakanishi)担任总监,他曾执导《生化危机7》和《生化危机:启示录》,擅长通过第一人称视角与沉浸式叙事营造窒息般的紧张感。卡普空表示,本作是开发团队“深度经验”与“技术飞跃”的结合,旨在带来“生存恐怖的新纪元”。
游戏开发周期长达7年,最初曾计划作为《生化危机8》开发,后因项目调整变为正统续作。早期传闻中的“开放世界多人游戏”设计已被正式舍弃,改为更聚焦的叙事体验。
作为《生化危机》系列30周年的重磅收官之作,《生化危机9:安魂曲》承载着回归生存恐怖本源与开拓新叙事篇章的双重使命,其市场表现与口碑回升态势显示出这一经典IP的持续生命力。








