星球大战零号连队™今日起正式发售,海外下载游戏优化工具推荐
单人回合制战术游戏《星球大战 零号连队™》由Bit Reactor与Respawn Entertainment联合开发、EA与Lucasfilm Games共同发行,于今日起正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC(Steam、Epic Games Store)平台。

版本与售价
游戏发售时提供标准版与数字豪华版两种规格:
- PC端标准版售价49.99美元,主机端标准版售价59.99美元
- PC端数字豪华版售价59.99美元,主机端数字豪华版售价69.99美元
购买实体标准版的玩家可付费升级至豪华版。所有预购玩家均可获得结晶宇航技工机器人外观包,内含R3机器人、R4与R5机器人变体的半透明结晶头部,以及本作原创的BR-1机器人。数字豪华版额外包含两个独特外观包与五款以克隆战争时代为灵感的武器涂装。
故事背景
游戏故事设定于克隆人战争末期,玩家扮演前银河共和国军官泰什·霍克斯,因故被共和国驱逐后,受雇领导一支名为「零号连队」的精锐雇佣兵小队。这支队伍成员来自银河系各处,涵盖从宇航技工机器人到绝地武士等多种《星球大战》经典原型,内部关系复杂且充满矛盾。霍克斯与零号连队受命对抗一场新兴威胁,若不加以遏制,整个银河系将面临毁灭。为完成任务,这支分崩离析的队伍必须放下分歧,携手合作。
核心玩法
本作采用回合制战术战斗系统,玩家以第三人称视角在战术任务中探索环境、寻找优势点位并触发战斗遭遇战。战斗之外,玩家需建设名为「巢穴」的行动基地,通过线人网络搜集情报,在银河地图上从超过150颗星球中选择任务目标,其中超过12颗星球拥有与Lucasfilm Games合作开发的细节丰富的独特环境。行动需要消耗情报,情报可能过期,玩家需根据玩法偏好与战略需求做出抉择。
角色与自定义
玩家可深度自定义主角霍克斯的外观、声音、种族与名字。除核心剧情角色外,玩家还可招募并自定义被称为「干员」的特勤人员,可选种族包括人类、迪瓦隆人、内莫伊迪亚人、奥维西亚人、托格鲁塔人、提列克人、威奎人与扎布拉克人,共计八个种族。队员在基地中可产生互动并建立羁绊,羁绊加深后可解锁新能力。游戏提供难度设定,玩家可选择启用永久死亡模式,队员在战斗中受创过重将彻底阵亡且无法复活。
剧情与流程
开发商确认本作没有恋爱系统与分支剧情,所有玩家的结局将大体相同,属于纯线性叙事结构。主线通关时长约为30至40小时,不支持新游戏+模式,但丰富的自定义选项与分支抉择仍为重玩提供动力。任务类型涵盖战斗、救援行动以及每位角色的专属任务链。
开发背景
该作由Bit Reactor主导开发,该工作室由前Firaxis Games艺术总监Greg Foertsch创立,团队成员曾参与《幽浮》《文明》等经典策略游戏开发,因此本作在玩法结构上呈现明显的《幽浮》系列影响。Respawn Entertainment与Lucasfilm Games联合参与开发。游戏最早于2022年初确认立项,2025年4月在日本星球大战庆典上正式公开,2026年6月于夏日游戏节公布确切发售日期。
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