孟婆引路,寻妖见鬼:代号界妖界首测定档!在美国如何参与国服游戏测试?
2025-05-12 15:04
奇幻冒险游戏《代号:界》公布妖界首测时间啦!5月16日,“苦昼短”妖界首测正式开启!官方不仅公布了测试时间,更曝光了神秘的“鬼界”概念!不少身处国外的玩家也跃跃欲试,他们该如何克服地域带来的高延迟呢?
《代号:界》是由飞光阁工作室打造的一款东方仙诡开放世界角色扮演游戏,其首轮测试“苦昼短”定档于2025年5月16日。本次测试为“妖界概念测试”,主要目的是验证游戏的世界调性和概念呈现。
游戏背景与世界观
- 背景设定:游戏以晚唐时期为背景,构建了一个充满神秘色彩的妖界。在这个世界中,人、妖、灵、神四界交叠,玩家可以自由穿梭于不同世界,探索各种奇幻场景。
- 故事背景:游戏以晚唐神隐之祸为背景,玩家将在一个动态开放世界中揭开“百艺通仙”的终极真相。
游戏特色与玩法
- 流派系统:本次测试将开放两个流派,分别是“寒渊”和“赤劫”。
- 寒渊:冰系修法流派,特点是绝技强化。玩家可以通过连招行为或触发机制强化绝技,改变攻击形态并提升性能。
- 赤劫:剑系修体流派,特点是双姿态切换。基础姿态偏向敏捷远程,血怒姿态则更偏向爆发近战。
- 战斗机制:游戏引入了断招、破防、弹反、压制等动作性较强的机制,丰富了战斗中的操作体验。此外,玩家还可以通过化形手段在战斗中承担伤害、治疗或提供辅助等操作。
- BOSS设计:本次测试集中挑选了一批大体型国风妖兽作为BOSS,这些BOSS来自《山海经》和古籍中的妖怪,给玩家带来强烈的压迫感和紧张刺激的战斗体验。
游戏设计理念
- 调性美感:制作团队表示,由于团队规模有限,游戏制作重点放在了志怪调性的塑造上,更注重区域的调性美感,而非盲目追求大规模的开放地图。
- 文化元素:游戏融入了丰富的传统文化元素,如五行克制的战斗系统等,让玩家在游戏过程中体验到传统文化的魅力。
测试信息
- 测试名称:苦昼短
- 测试时间:2025年5月16日
- 测试性质:妖界概念测试,主要验证游戏的世界调性和概念呈现
国外玩家如何玩国服游戏?
对于身处国外的玩家来说,想要畅玩《代号:界》国服,需要克服网络延迟和连接不稳定的问题。高延迟会严重影响游戏体验,例如技能释放延迟、卡顿等,甚至导致无法正常游戏。因此,选择一款合适的加速器至关重要。
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