云顶之弈首个虚幻引擎S18赛季PBE测试延期,调整至7月28日开启

2026-07-10 15:00

拳头游戏于7月10日发布公告,宣布原定7月14日上线的云顶之弈S18赛季PBE测试服整体推迟两周,全新开启时间定为7月28日。S18是云顶之弈自2019年上线以来首个全面采用虚幻引擎打造的赛季,底层技术架构迎来历史性更换,本次延期核心目的为完成引擎适配、画质、运行稳定性的最终打磨,降低正式服上线后大面积故障风险。

延期官方说明与原定测试规划

按照早期计划,S18荒野主题赛季PBE测试原定7月14日开放,设置长达四周的超长测试周期,远超常规赛季的测试时长。官方此前明确表示,由于本次是首次将完整赛季内容迁移至虚幻引擎,程序冲突、画面渲染、设备适配类bug数量会显著高于以往赛季,因此拉长测试窗口收集玩家反馈、修复底层问题。

7月10日更新的延期公告中,开发团队仅对外说明需要更多时间完成全内容打磨,未披露具体故障点,但结合此前虚幻引擎迁移FAQ内容可判断,延期主要源于多端适配、棋盘与棋子美术资源转换、底层逻辑和原有海克斯引擎客户端兼容调试工作量超出预期。公告同时确认,两周延期不会压缩总测试时长,7月28日开启后依旧维持四周完整测试周期,保障充足bug修复缓冲空间。

官方同步预告,在云顶之弈星神全球总决赛活动期间,会放出一期完整开发者日志,详细拆解S18虚幻引擎优化细节、荒野赛季羁绊机制与新玩法,后续数周内还会分批释放棋子、棋盘、强化符文等赛季前瞻素材。

S18虚幻引擎迁移核心背景

长期以来云顶之弈依托英雄联盟自研海克斯引擎运行,游戏内容更新、画质上限、独立功能拓展均受母体客户端限制。S18赛季起,游戏底层全面切换虚幻引擎,这并非独立新作,开发团队保持不变,核心对战逻辑完全保留,短期赛季游玩手感不会出现大幅改动。

更换引擎属于长线技术布局,短期直观改动有限,长期将解锁更高精度棋子建模、动态棋盘交互、光影特效升级、移动端性能优化等内容。同时本次引擎迁移为推出专属独立PC客户端铺路,官方规划在S18上线四次版本更新后,也就是10月9日推出脱离英雄联盟启动器的云顶独立客户端,独立客户端同样会配套延长PBE测试周期,同步排查虚幻引擎独立运行下的各类兼容问题。

对玩家来说,S18正式服上线首日完整安装包体积会明显大于常规赛季更新,后续小幅版本更新包大小将恢复正常;玩家账号内全部小小英雄、棋盘、皮肤、精粹等资产完整继承,仅画质、按键操作设置需要重新手动调整。移动端方面,老旧低配机型的最低运行内存门槛小幅上调,官方会在测试服开放后同步放出设备适配参考标准。

S18赛季基础内容:荒野主题赛季框架

S18赛季定名【荒野】,整体叙事与羁绊体系围绕野外生态、自然求生设计,新增地形互动机制,棋子技能、强化符文全部重做,无往届赛季羁绊复用。官方承诺前两至三个虚幻引擎赛季会稳住现有对战节奏,不激进改动经济、刷新、选秀核心规则,降低老玩家适应成本,更多引擎带来的画质、动态交互创新会分批次在后续赛季落地,不会集中堆放在首个虚幻赛季。

本次PBE测试服会完整上线全部荒野羁绊、五费终极棋子、全新装备与赛季专属强化符文,玩家可完整体验整套赛季平衡体系,同时重点测试虚幻引擎带来的帧率稳定性、特效加载、多分辨率适配、窗口化运行等技术层面内容,官方鼓励玩家在社区提交闪退、贴图丢失、技能判定异常等引擎相关bug反馈。

测试服与正式服关键时间线梳理

  1. PBE测试服:延期调整为7月28日上线,持续四周测试周期,全部引擎适配、赛季平衡调整工作将在此阶段完成
  2. 云顶独立PC客户端:S18上线四次更新后,10月9日推出,同步开启独立客户端配套PBE测试
  3. 赛季前瞻物料:星神全球总决赛期间放出开发者日志,持续分批次曝光荒野赛季棋子、棋盘外观

玩家测试参与相关注意事项

拥有PBE账号的玩家可在7月28日更新后登录体验,测试服账号独立于正式服,赛季道具、皮肤数据不会同步至正式客户端。由于虚幻引擎适配工作量大,测试期间出现贴图错误、帧率波动、技能特效缺失等问题属于官方预期范围,玩家可通过游戏内反馈通道、官方社区提交问题报告,开发团队会依据反馈优先级分批修复。

常规赛季PBE仅侧重数值平衡调整,本次测试核心分为两大板块:一是荒野赛季羁绊、装备、棋子强度平衡性测试;二是虚幻引擎底层运行bug、设备兼容、画面渲染技术测试,也是本次特意拉长测试周期、延期打磨的核心原因。

总结

本次两周延期虽让玩家推迟体验首个虚幻引擎赛季,但能够大幅降低正式服上线后大规模闪退、画面崩坏、设备无法运行等恶性故障概率,给开发团队充足时间完成多端资源转换调试。短期仅推迟测试服体验窗口,8月中旬全球正式服上线计划并未改动,荒野赛季完整上线节奏不受长期影响。

对于收藏、画质向玩家而言,虚幻引擎是云顶之弈画质升级的重要转折点,本次加长测试周期也能推动官方完善低配、高配设备差异化画质方案,兼顾不同配置电脑与移动端玩家的游玩体验,为后续数年赛季内容开发搭建全新技术底座。

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